たまにはAdvent Calendar参加。

このブログはUnity Advent Calendar 2015の12月1日の記事です。

7月に書いた「Unity(ゲームエンジン)上で async/await」の続報というか進捗。 あと、補足説明いろいろ。

あれから4か月くらいたったわけでさすがに安定したというか。 むしろ、大して問題出なかったというか。

以下のコミット履歴を見てのとおり、4か月でコミット79個しかないものの、これでもう安定してたりします。

https://github.com/OrangeCube/MinimumAsyncBridge/commits/master

これが、「最初から安定してるライブラリは不活性に見えて不安がられる」というやつか…

むしろ、IL2CPPの安定を待ってるというか…

長くなりそうなので3部構成になっています: